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Psychische Gesundheit

Videospielsucht wird jetzt als psychische Störung erkannt

Die Weltgesundheitsorganisation erkannte eine neue Bedingung: Spielstörung.

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Foto: Tookapic

Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) könnte in Kürze in der Internationalen Klassifikation der Krankheiten (ICD-11) eine neue suchterzeugende psychische Störung einbeziehen.

Laut der WHO wird die Videospielsucht, die als "Spielstörung" klassifiziert wird, als eine Krankheit charakterisiert, bei der anhaltendes Spielverhalten gezeigt wird, trotz ihrer Fähigkeit, das persönliche, soziale, pädagogische und berufliche Funktionieren zu beeinträchtigen.

Das Muster des impulsiven Spielverhaltens kann entweder online oder offline auftreten und Merkmale müssen für mindestens 12 Monate vorhanden sein, damit eine Diagnose eingeleitet werden kann; Wenn die Symptome chronisch sind, kann die Dauer verkürzt werden.

"Das Spieleverhalten und andere Merkmale sind normalerweise über einen Zeitraum von mindestens 12 Monaten sichtbar, um eine Diagnose zuzuweisen. Die erforderliche Dauer kann jedoch verkürzt werden, wenn alle diagnostischen Anforderungen erfüllt sind und die Symptome schwerwiegend sind", so ICD-11-Zusammenfassung liest.

Spielstörung gehört zu der Kategorie von Krankheiten, die als suchterzeugendes Verhalten kategorisiert sind.

Spielsucht und frühere Forschung

In 2012, der American Psychological Association (APA) veröffentlicht eine Studie, die übermäßige Beschäftigung mit Videospielen mit Impulsivität und Aufmerksamkeitsproblemen verbindet. Die Studie wurde von Douglas A. Gentile (Ph.D.) der Iowa State University geleitet.

"Impulsive Kinder mit Aufmerksamkeitsproblemen neigen dazu, mehr Videospiele zu spielen, während Kinder, die viel Zeit mit Videospielen verbringen, auch Impulsivität und Aufmerksamkeitsschwierigkeiten entwickeln können", schloss die Studie.

In einer anderen Studie, im folgenden Jahr, veröffentlicht von der Gesellschaft für Persönlichkeits- und SozialpsychologieEs wurde festgestellt, dass hartnäckige Videospiele die visuelle Aufmerksamkeit erhöhen, aber die Impulskontrolle verringern.

Es gibt viele andere Studien, die zu der ICD-11-Klassifikation von Spielstörung führen, die eine Korrelation zwischen Hochfrequenz des Videospielverhaltens, Impulsivität und Aufmerksamkeitsproblemen zeigt.

Trotz der Ankündigung der WHO stützen Sie sich jedoch auf eine Fülle neuer Forschungsstudien, die diese neue ICD-11-Klassifizierung anordnen.

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